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エンジニアリング分野
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三次元空間に配置したオブジェクトに動きを設定したり、音声、画像、動画、 テキストをリンクさせて制作した三次元の空間中をあたかも動き回っているかの ようなバーチャル体験を行わせるソフトウェアであり、マルチメディア技術をパ ソコンで簡便に利用出来るようにした製品である。
構造物や都市空間などを立体的に表現し、シミュレーション結果に基づいてウ オークスルーを行ったり、オブジェクトの動きにあわせて効果音を出したりする ことが出来、機能も充実している。また、デジタルカメラの画像を使用して三次 元的に表現したり標準的な背景やモデルを用意しており、低価格ではあるが機能 やコンテンツを作成するための素材が充実している。
作成されたコンテンツはVRML形式で保存することもでき、インターネットのブ ラウザ等の上でも動作させることが出来る。
建築分野、エンジニアリング分野にとどまらず、プレゼンテーション用のソフ トウェア等としても広くビジネス領域で利用できる製品であることが評価され選 定された。
開発者
株式会社東洋情報システム
取締役社長 今井 洋
東京都中央区日本橋二丁目7番24号
販売開始年月
1996年4月
販売実績
約1,500件(1996年10月現在)
価格
34千円〜35千円